केवल 11 वर्षों के साथ, इस बच्चे ने 100 से अधिक वीडियो गेम का कार्यक्रम किया है और यूनिवर्सिटी ऑफ वलाडोलिड की चुनौतियों पर काबू पाया है

इसे कहते हैं एंटोनियो गार्सिया विसेंट, 11 साल का है, विलेनुबला (वल्लडोलिड का एक शहर) और कबूल है "मेगा फैन" रियल मैड्रिड फुटबॉल। अब तक, एक सामान्य बच्चा अगर यह नहीं था केवल छह वर्षों के साथ वह वल्लडोलिड विश्वविद्यालय के यंग प्रोग्रामर्स क्लब में शामिल हो गए; आठ के साथ, उन्होंने अपनी पहली टेड टॉक दी, और आज ने 100 से अधिक वीडियो गेम का प्रोग्राम किया है.

और उनके पास अभी भी विलनबुल्ला क्लब में एक गोलकीपर के रूप में खेलने के लिए, अपने शिक्षकों को कमीशन करने और अपनी बहन के साथ एक प्रोग्रामिंग क्लब विकसित करने का समय है। लेकिन, कार्यक्रम की अपनी क्षमता के बावजूद, वह एक पेशेवर गोलकीपर और बाद में एक आविष्कारक बनना चाहता है।

"सभी भाषाओं" का एक पेशेवर

उनके अविश्वसनीय पाठ्यक्रम के साथ कोई संदेह नहीं है जो प्रोग्रामिंग भाषा में बहुत आसानी से विकसित होता है, लेकिन सार्वजनिक रूप से अपने विचारों का बचाव करते समय भी।

अपनी पहली बात TED 'बिना किसी सीमा के सीखने का कार्यक्रम', केवल आठ वर्षों के लिए, अपने आप पर बात करने के दौरान युवा और बूढ़े के साथ प्यार में पड़ गई जब खुद के बारे में और केबलों, एक कंप्यूटर और बहुत सारी कल्पना के साथ बनाने का जादू।

पहले से ही प्रगति की है कि यह कितना महत्वपूर्ण है "सीखने और बनाने के लिए सभी के साथ संसाधनों को साझा करें।"

लेकिन वह 2018 के महान शिक्षक पर्व में एक अतिथि के रूप में जीत के लिए लौट आए! Atresmedia Foundation, जहाँ उन्होंने भ्रम के बारे में बात की, जैसा कि भ्रम के बारे में बताया गया है "इंजन जो दुनिया को आगे बढ़ाता है, जिसके साथ आप अविश्वसनीय चीजें सीखने और बनाने की जिज्ञासा पैदा करते हैं"।

इससे भ्रम फैलता है

जैसा कि उन्होंने अपनी बातचीत में बताया, उनके लिए:

"प्रोग्रामिंग एक महाशक्ति है जो आपको वह करने की अनुमति देती है जो आप चाहते हैं: कल्पना करें, गेम, कहानियां, एनिमेशन बनाएं ..."।

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और वह इस जुनून को दुनिया भर के बाकी बच्चों में फैलाना चाहता है, ताकि वे भी उसकी तरह मस्ती करके सीख सकें।

और उसके कदमों को देखते हुए, ऐसा लगता है कि वह इसे और दूर तक बना रहा है।

उन्होंने अपने पहले TED में अपने स्कूल के लिए की गई कुछ संगीत परियोजनाओं के बारे में हमें पहले ही दिखाया "सिर्फ कुछ केबल और एक कंप्यूटर के साथ".

कुछ दिन पहले, कीपकोडिंग की पहल पर, उन्होंने मैड्रिड में दुनिया में और अधिक छात्रों के साथ सॉफ्टवेयर क्लास में एक वक्ता और शिक्षक के रूप में भाग लिया, एक गिनीज रिकॉर्ड को तोड़ दिया और कहा कि:

“मुझे सभी बच्चों की तरह वीडियो गेम पसंद हैं, लेकिन मुझे यह भी जानना पसंद है कि वे कैसे बने और अपना खुद का बनाएं। वे स्पष्ट रूप से फीफा की तरह पेशेवर नहीं होंगे, लेकिन मैंने एक परियोजना बनाई है जिसमें कई खिलाड़ी एक ही क्षेत्र में हैं और एक-दूसरे के खिलाफ खेलते हैं। ”

और इसी तरह सौ खेलों को पार करना है। लेकिन यह अन्य लंबवत आंकड़े भी जोड़ता है।

छह साल के साथ उन्होंने स्क्रैच सीखा और अपने मोबाइल प्रोजेक्ट और एप्लिकेशन विकसित करने के लिए नए प्रोग्रामिंग टूल्स और भाषाओं के साथ प्रशिक्षण जारी रखा। आपके पास पहले से ही ऐप आविष्कारक, कोडांतरक, ऐप लैब और Arduino की धारणाएं हैं।

उन्होंने अपनी बहन के साथ, केवल 13 साल का, एल पैरामो डी विलनुबला का प्रोग्रामिंग क्लब भी बनाया है, जिसमें छह और 15 साल की उम्र के बीच 54 बच्चे हैं।

बातचीत में भाग लेने के अलावा, प्रोग्रामिंग सिखाना, वल्लडोलिड विश्वविद्यालय के क्लब ऑफ यंग प्रोग्रामर्स के लिए विकासशील परियोजनाएं ...

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मजेदार तरीके से जानें

वह इतना स्पष्ट है कि जब आप उसे यह कहते हुए सुनते हैं, तो आप उसे समझाते हैं कि वह सही है, कि बच्चे खेलकर सबसे अच्छा सीखते हैं और शिक्षकों को यह बताने का साहस करते हैं कि उन्हें इस भ्रम को बच्चों तक पहुँचाने के लिए उत्साह के साथ सिखाना होगा और इस प्रकार:

"गणित एक रोल नहीं है, लेकिन वे जीवन में सभी चीजों में हैं और आपको उन्हें कुछ प्राकृतिक के रूप में देखना होगा।"

और इसलिए वह 'कीड़े के खेल' का उपयोग करने का प्रस्ताव रखता है, जिसके साथ उसने खुद को पांच साल के साथ कक्षा में जोड़ना और गुणा करना सीखा; एक भूगोल और इतिहास या एक रैप सीखने के लिए एकाधिकार वर्तनी के नियमों को जानने के लिए।

यह 2018 के शिक्षकों के पर्व पर समझाया गया, जहां उन्होंने कहा कि "यह बहुत जिद्दी है" और वह जोर देता है और तब तक जोर देता है जब तक वह प्राप्त नहीं करता कि वह क्या चाहता है और परिणाम इसके लायक है।

और इस भावना के साथ, वह अपनी परियोजनाओं को इंटरनेट पर साझा करता है। उन्होंने यह हासिल किया है:

"बच्चे न केवल स्पेन से, बल्कि वेनेजुएला, कोस्टा रिका, मैक्सिको, अर्जेंटीना या कोलंबिया जैसे अन्य देशों से प्रेरित और उत्साहित हैं और साझा करना चाहते हैं, उत्साहित हैं और सीखना भी चाहते हैं।"

उदाहरण के लिए, खाता सात वर्षों के साथ उन्होंने जो पहला गेम बनाया, उसने उन्हें अपने साथियों के साथ मानव शरीर की हड्डियों को सीखने के लिए परोसा।

विस्मय की अभिव्यक्ति के साथ भी, मैं एंटोनियो नाम की इस छोटी सी प्रतिभा के अंतिम युद्ध के बारे में अपनी पहली वायरल बात में, जो वास्तव में हमारे बच्चों के लिए प्रेरित है और वीडियो गेम के लिए एक संभावित लत के लिए एक अच्छा विकल्प हो सकता है।

"आप लड़कों और लड़कियों को प्रोत्साहित करें, सिर्फ वीडियो गेम के खिलाड़ी बनना बंद करें और कहानियों, गेम्स, कार्यक्रमों, संगीत परियोजनाओं के निर्माता बनें ... हमारी कल्पना की कोई सीमा नहीं है।"

लेकिन वह उन बच्चों से भी पूछता है:

"वहां न रहें, इसे वेब के माध्यम से दुनिया को दिखाएं ताकि अधिक से अधिक हम न केवल खेलने का आनंद लें, बल्कि यह जानकर भी कि हम बच्चे भी तय कर सकते हैं कि हम कैसे काम करना चाहते हैं।"

और हमारे माता-पिता के लिए एक अंतिम संदेश:

"हम पूछते हैं कि आप स्कूलों में प्रोग्रामिंग प्रोग्राम स्थापित करते हैं ताकि कोई भी बच्चा यह सब सीखे बिना न रह जाए। यह आपके बच्चों के लिए महत्वपूर्ण है।"

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